Sep

4

2014
September 4 , 2014 |

GDL Basics 4 – A Simple 2D Symbol

GDL Basics 4 – A Simple 2D Symbol

Anda dapat menggunakan benda GDL untuk menyimpan simbol yang biasa menggunakan 2D simbol dan rincian. Hal ini memerlukan sebelah tidak ada scripting (satu baris) dan benar-benar berguna jika Anda memiliki detail yang mungkin berubah sedikit dari proyek ke proyek. Anda hanya dapat menambahkan objek ke dalam proyek tertanam perpustakaan, kemudian mengeditnya sesuai kebutuhan.

Sebagai ilustrasi, saya akan menggambar simbol Utara Pointer.

Yang perlu Anda lakukan adalah:

 

  1. Gambarkan simbol 2D dalam pandangan rencana (atau tampilan lain ArchiCAD). Gunakan mengisi, garis, splines, teks, dll – setiap elemen dokumentasi 2D akan dilakukan. Pastikan untuk menambahkan hotspot (menggunakan alat Hotspot dari ArchiCAD Toolbox) di lokasi strategis. Hotspot pertama yang Anda simpan akan menjadi titik penempatan default untuk simbol 2D. CATATAN: Elemen-elemen gambar harus ditempatkan pada lapisan ArchiCAD.

 

  1. Pilih elemen gambar, dan copy (Control – C) ke clipboard.
  2. Buat objek baru seperti diuraikan di sini …
  3. Klik pada tombol 2D Symbol, dan paste (Kontrol V) unsur-unsur gambar ke dalam simbol jendela 2D.
  4. KLIK Mortality tombol 2D Script, Dan ketik Baris berikut Kode GDL fragment 2 1, 0
  5. Simpan objek ke Tertanam perpustakaan proyek.

Voila! Objek Utara Pointer baru siap untuk menempatkan.

Perhatikan bahwa objek adalah ukuran tetap, dan Anda tidak dapat mengubah pena, jenis garis, mengisi dll Hal ini berarti bahwa setiap kali ia ditempatkan, ia akan menggunakan pengaturan yang Anda gunakan ketika Anda menarik. Yang umumnya merupakan penghemat waktu besar.

Namun Anda dapat mengedit objek kapan pun Anda suka. Perubahan yang Anda buat akan berlaku untuk semua ditempatkan contoh objek seluruh proyek Anda. Untuk mengedit objek:

Buka bagian perpustakaan untuk mengedit seperti diuraikan di sini …

Klik pada tombol 2D Symbol.

Mengedit elemen gambar.

Menyimpan objek.

CATATAN: Salah satu keterbatasan utama dari pendekatan ini, adalah bahwa tidak ada panah dapat disertakan pada garis atau busur. Jika Anda ingin menyertakan sebuah mata panah, Anda harus menggambar dengan menggunakan poligon mengisi.

(source by : www.cadimage.com)